Мнение 1: Unreal Engine 4 (UE4) бързо се превръща в предпочитан гейм енджин от професионалните разработчици на игри. С широката си поддръжка на C# UE4 ни дава възможност да навлезем още по-дълбоко в нашите проекти и да контролираме всеки малък детайл. Тази нова възможност дава на разработчиците на игри някои вълнуващи възможности, като например автоматизиране на досадни задачи, изграждане на персонализирани редактори, създаване на високоинтерактивни потребителски интерфейси, скриптиране на сложен изкуствен интелект и дори други. Освен това, с бонуса на автоматизираното управление на паметта и събирането на боклука, осигурени от самия C# - заедно с мощните инструменти за отстраняване на грешки - разработчиците могат да се уверят, че тяхното творение работи гладко, без да зависят от софтуер или услуги на трети страни. Излишно е да казваме, че поддръжката на C# в UE4 просто добавя още едно ниво към вече изключително успешния енджин.