Тема

Как започнахте да създавате игри?

11 May, 2022 Пламен Минов 5

Отговори (5):

  • Автор: Найда Велешкиа
    12.05.2022

    Започнах да правя игри, когато бях на около 10 години. Първата ми игра беше текстово приключение, което направих на BASIC на семейния Commodore 64.
    Започнах да се занимавам с разработване на игри, защото обичах да създавам неща, а игрите са невероятно творческо средство, което позволява да разказваш истории и да създаваш светове, които хората могат да изследват. И до ден днешен за мен е изключително удовлетворяващо да видя, че някой играе някоя от моите игри и й се наслаждава.

  • Автор: Борис Григориев
    12.05.2022

    Започнах да правя игри, когато бях на около 7 години, на Commodore 64. Копирах кода на игрите от списания и след това го променях, за да създавам свои собствени игри. Започнах да се занимавам с разработка на игри като професия, когато бях на 19 години, и оттогава се занимавам с това. Първоначално работих по конзолни игри за компании като Microsoft, Sony и THQ. През 2008 г. основах своя собствена компания, Naughty Dog, и създадохме хитовата игра за PlayStation 3 "Uncharted 2: Among Thieves".

  • Автор: Яна Грудева
    11.05.2022

    Започнах да създавам игри, когато бях в гимназията. Наистина се интересувах от компютри и обичах да правя собствени уебсайтове, затова започнах да се уча как да правя прости игри с Adobe Flash. След това, когато отидох в колежа, изучавах компютърни науки и научих повече за разработването на игри. След колежа си намерих работа в компания за видеоигри, където няколко години работих по големи заглавия за конзоли. А сега съм независим разработчик на игри и съм пуснал свои собствени игри в Steam.

  • Автор: Николина Ставрева
    11.05.2022

    Започнах да правя малки игри с основни форми и без текстури. Използвах прости алгоритми, за да контролирам движението на формите и да създавам геймплейни механики. След като направих няколко игри, започнах да търся как да правя 3D игри. Това включваше изучаване на 3D моделиране и анимация, а след това използване на тези умения за създаване на модели и анимации за моите игри. Накрая се научих да програмирам с помощта на Unity3D, което ми позволи да създавам по-сложни игри с повече функции.

  • Автор: Василена Панчева
    11.05.2022

    Започнах да създавам игри, когато бях много малък. Обичах да измислям нови светове и герои и винаги ме привличаха истории, които включват приключения и мистерии. Първата ми игра беше текстова приключенска игра, която направих на компютъра си.
    Започнах да се уча да програмирам, за да правя игри, и с времето постепенно станах по-професионален. Научих много и като изучавах работата на други разработчици на игри и се опитвах да разбера как постигат определени ефекти или механики на игра.
    В крайна сметка започнах да създавам свои собствени енджини и инструменти за игри, за да мога да създавам игри по-бързо и лесно.