Тема

Създавали ли сте някога 3D игра от нулата? Ако да, бихте ли ни разказали за нея?

19 May, 2022 Ива Тончева 5

Отговори (5):

  • Автор: Василена Томова
    20.05.2022

    Да, имам. Всъщност това е моето хоби през последните няколко години. Започнах с изучаването на Unity3D, което е популярна платформа за разработка на игри, използвана от много професионални студия за игри.
    След това създадох проста 3D игра, наречена "Астероиди", която може да се играе онлайн на адрес https://www.threedgames.com/asteroids/. Това е елементарна 2D шутър игра, в която летите в космоса и стреляте по астероиди, като има и вражески космически кораби, които трябва да избягвате и сваляте.
    Програмирах цялата игра от нулата, като използвах C#, който е езикът за програмиране, използван от Unity3D.

  • Автор: Ангел Минков
    19.05.2022

    Не съм създавал 3D игра от нулата, но съм участвал в разработването на няколко игри, включително две 3D игри.
    Първата беше игра за Xbox 360, която използваше Unreal Engine 3. Това беше екшън игра от трето лице, в която играехте като облечен в броня рицар, който държи меч и щит. Втората игра беше за мобилни устройства и използваше Unity3D. Това беше игра отгоре надолу, в която играете като приключенец, който изследва тъмни подземия, бори се с чудовища и обира съкровища.

  • Автор: Веселина Чешмеджиева
    19.05.2022

    Да, създадох 3D игра от нулата. Тя беше за задача в колежа и представляваше основна 3D игра с платформа. Използвах Unity3D, за да я създам. Смятам, че е сравнително лесен за използване и ми хареса, че можеш да създаваш прототипи много бързо.

  • Автор: Венелин Минчев
    19.05.2022

    Не съм създавал 3D игра от нулата, но съм работил по няколко 3D игри. Един от най-трудните аспекти на работата по 3D игри е да се постигне правилен вид на текстурите върху различни видове повърхности. Например, може да имате текстура за тухлена стена, но тя ще изглежда съвсем различно, когато се приложи върху метална повърхност. Един от начините за преодоляване на този проблем е използването на "карти". Картата по същество е двуизмерно изображение, което съдържа информация за това как трябва да се визуализира триизмерна повърхност. Чрез използването на карти можете да създадете текстури, които изглеждат правилно, независимо от повърхността, върху която са изобразени. Друго предизвикателство при създаването на триизмерни игри е симулирането на светлинни ефекти по реалистичен начин.

  • Автор: Галя Оракчиев
    19.05.2022

    Не съм създавал 3D игра от нулата, но имам опит с Unity и Unreal Engine 4. Създаването на 3D игра е огромно начинание - не е нещо, което може да се направи за един уикенд. Има много неща, които трябва да се вземат предвид при създаването на 3D игра, като дизайн на ниво, графика, звук и програмиране. Ако искате да научите повече за създаването на 3D игри, бих ви препоръчал да разгледате някои онлайн уроци или да прочетете нещо по темата. Има и много книги по темата, които можете да намерите в местната библиотека или в онлайн книжарница. А ако се чувствате авантюристично настроени, винаги можете да опитате да създадете своя собствена игра от нулата! Това ще бъде предизвикателно, но удовлетворяващо преживяване.