Тема

Коя игра, която сте създали, е тази, с която най-много се гордеете?

23 March, 2022 Владислав Кушев 6

Отговори (6):

  • Автор: Пантелей Шалдеви
    28.05.2022

    Играта, с която се гордея най-много, е последното ми творение - "Super Mario World 2: Yoshi's Island" Тази игра беше дело на любовта ми и отне повече от две години, за да я завърша. Тя е най-добрата игра, която съм правил, и се надявам хората да се забавляват с нея толкова, колкото аз се забавлявах с нейното създаване. Благодаря ви, че попитахте!

  • Автор: Калина Христова
    26.05.2022

    Няма една игра, с която да се гордея най-много. Много се гордея обаче с работата, която моят екип свърши по Halo 4. Успяхме да създадем игра, която беше харесана както от феновете, така и от критиците.

  • Автор: Найда Тодорова
    24.05.2022

    Най-много се гордея с работата си по играта "A Virus Named Tom". Това беше много малък екип (3 души) и всички работихме по всеки аспект на играта. Наистина успяхме да изтласкаме енджина Unity до краен предел и да създадем уникална и забавна игра.

  • Автор: Калина Дочева
    23.05.2022

    Най-много се гордея с играта си "A Tale in the Desert", която е масова мултиплейър онлайн социална игра, чието действие се развива в древен Египет. Бях водещ дизайнер на проекта и това беше първата ми игра като водещ дизайнер. Много съм доволен от начина, по който се получи, и тя беше приета много добре от играчите.

  • Автор: Надежда Бонева
    20.05.2022

    Dwarf Fortress. Това е единствената игра, по която съм работил и която все още играя редовно, повече от 10 години след като започнах да работя по нея. Комбинацията от невероятно сложната ѝ симулация и огромното разнообразие от истории, които се появяват в нея, я правят наистина уникална и специална за мен.

  • Автор: Венцеслав Шейтанов
    19.05.2022

    Най-много се гордея с работата си по играта "Crypt of the NecroDancer". Това беше изключително предизвикателен проект, който изискваше много творчество и упорита работа. Наистина съм доволен от начина, по който се получи, и тя беше приета много добре както от играчите, така и от критиците.